权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

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例如最近几年的爆款动作类Roguelite《哈迪斯(Hades)》,游戏每局的流程几乎都是固定的:重要的节点……我们可以看到,回合RPG《最终幻想VII》的重制版改为了即时的动作RPG,只保留了随时间积攒的「指令点数……在游戏通关的时候背包里还有99个「小回复药」——这让游戏的节奏变得更加紧凑,让玩家不会因为自己的喜好而偏离预设好的「心

你真的了解 Roguelike 吗?

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例如最近几年的爆款动作类 Roguelite 作品《哈迪斯》(Hades),游戏每局的流程几乎都是固定的……我们可以看到,回合 RPG《最终幻想 VII》的重制版改为了即时的动作 RPG,只保留了随时间积攒的……在游戏通关的时候背包里还有 99 个小回复药——这让游戏的节奏变得更加紧凑,让玩家不会因为自己的喜好而偏离预设好的心路线

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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/v_show/id_XNTgxNzgwNDQ5Mg==.html爱奇艺https://www.iqiyi.com……/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……简明的第一人称回合战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击)

三国演义之蜀汉传奇

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《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代FC上的《……三国演义之吞食天地》系列,并对发生在中华大地上壮阔灿烂的三国历史剧情加以改编而诞生的历史题材回合RGP……【极具策略的回合战斗】战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗

恶魔战士 - 救世主(日版)(Vampire Savior)

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游戏保留了《Darkstalkers: The Night Warriors》的角色阵容,但取消了唐纳文……《Vampire Savior》放弃了传统的回合系统,采用了所谓的“伤害计量系统”,即战斗在一个回合期间进行

临终:1983(Dying: 1983)

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本作保留了前作最受好评的本格解谜玩法,谜题数量扩充到前作的 3 倍。……新增了上百种奇特的道具让游戏的探索体验得到质的飞跃;地图不再是前作的关卡,而是全部贯通,融合了银河城式的探索要素

此后,勇者不知所踪(And the Hero Was Never Seen Again)

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探索广袤而复杂的各种迷宫,在回合战斗中战胜造型可爱到可怖的各种敌人。……通关游戏之后,玩家也可选择保留等级和奖励数值进入新的周目重新开始游戏!

僵尸禁行曲(Zombies Shall Not Pass!)

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使用 Unity3D引擎,历时三个月,策划,美术(尝试了一下嗑药美术风格2333),程序,音乐均为个人原创……由 @翩叶含冰 制作的欢乐向游戏解说视频:http://www.acfun.tv/v/ac2427717……官方视频介绍:http://www.acfun.tv/v/ac2415204Leap Motion 操作双手平放在

方程:12月13日

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居然真的有人把类 Braid 的 逆时间 机制拍成了电影!……逆向,U型,S型,好几幕关键动作戏在看过一遍之后,都要逆向再播放一遍。……整部电影中,主角的时间和故事世界的时间不一致,二者相互反复层层叠,一边看要一边停下来倒带作笔记整理思路

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

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【3D美术】工作建模,贴图(PBR)修改素材要求需一经验,会使用Blender,Substance

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